Trepak [From the Nutcraker ] 01’17”
Trepak 〔くるみ割り人形〕 01’17”
ピョートル・チャイコフスキー作曲
指揮者:小森 康弘
技術協力:東京大学大学院 情報理工学系研究科 知能機械情報学専攻 力学制御システム研究室
村井昭彦博士 (中村研究室)
長田 堅二郎(彫刻家)
Material : Nylon resin
Structure : 3D mold by 3D printer typed SLS
この作品はチャイコフスキー作曲“くるみ割り人形トレパック”を立体作品にしたものである。
リアルタイムな指揮者の手の軌跡をデジタル技術によって取り入れ、彫刻作品として成立させることを目的として制作した。時間や音楽といった目には見えないもの、それらを見えるかたちに置き換える。デッサンやクロッキーをするかのように自由な動きとその時間をも表現したいという欲求により、現実空間に立体として形にしたかったのである。
3D造形機の中でも粉末焼結積層造形システムを活用し造形出力することにより、元来手では造形することができなかった内部形状までも表現することが可能となり、本作品が実現できた。
Trepak Nutcracker 01'17"
Peter Ilyich Tchaikovsky
This is the 3D art work expressed performance collaborated with the real time digital technique. The coordinate value which is the source of this project is extracted from the conductor's motion, who is performing "trepak" from the Nutcracker composited Pyotr Ilyich Tchaikovsky.
This 3D work is composed of the sculptural expression used by the real time digital technique.
The aim of the project is to transform an invisible element, such as time and music, into visible form. I have wished to express invisible elements such as time track as the way like free and live drawing, and then, furthermore, I have became to wish making 3D mold using such drawings.
This project is succeeded because of the remarkable development of 3D printer typed SLS(Selective Laser Sintering).
SLS enable me to draw coordinate values of inside structure of invisible elements essentially considered to be impossible to interpret.
conductor:Yasyhiro Komori
Technical collaboration : The University of Tokyo Department of Mechano Informatics Nakamura Lab
Research Collaboration : Sculptor,KenjiroNagata
Material : Nylon resin
Structure : 3D mold by 3D printer typed SLS
1、モーションキャプチャーにより楽曲間の指揮者の手の動きを計測
2、計測した数値から3Dソフトを使用し3Dデータとして形を抽出
3、粉末造形タイプの3Dプリンターにより作品データを造形
1, Extract coordinate value of the conductor's motion is recorded during the selected
music using "motion capture".
2, Then, transfer the numerical value into 3D mold.
3, The most significant feature of SLS is unnecessity of support material on the
process of layering the 3D data.